Black Cauldron pre PC DOS
PC DOSHra sa spustí rovno, bez otázky na originálnu disketu, a po titulkoch stojí Taran pred Dallbenovou chalupou. Nič sa nepíše, všetko robia funkčné klávesy.
Ovládanie: šípky chôdza (stlačenie rozbehne, ďalšie zastaví), F6 urob, čo sa na mieste dá, F8 pozri sa, F3 inventár, Enter zavrie hlášku, Esc menu (uloženie F5, nahratie F7), F1 pomoc.
Ovládanie hry v prehliadači
Zobraziť ovládač a systémKliknutím na tlačidlo play DOS game now spustíte hru pod emulátorom DOSBox a ovládate pomocou klávesnice/myši/joysticku, rovnako ako na starom počítači.
Black Cauldron
Online verzia Black Cauldron pre PC DOS. The Black Cauldron je grafická adventúra, ktorú podľa rovnomennej kreslenej rozprávky Walta Disneyho a kníh Lloyda Alexandra The Chronicles of Prydain navrhli Al Lowe a Roberta Williams a Sierra On-Line vydala v roku 1986 na engine AGI. Vžijete sa do úlohy chlapca Tarana, obyčajného pomocníka pri strážení prasiat v Caer Dallben. Čoskoro však zistí, že jeho prasiatko Hen Wen má čarovnú moc, a začnú problémy so záchranou kráľovstva a samozrejme aj sveta. Na rozdiel od King's Questu sa v nej nepíše ani slovo, všetko sa ovláda niekoľkými funkčnými klávesmi alebo joystickom a úlohy majú viac riešení a príbeh viac koncov...
Informácie o hre
Ďalšie verzie online
Hra Black Cauldron je momentálne hrateľná online iba vo verzii pre platformu PC DOS.hodnotenie (22 užívateľov)
Obaly - Box Art
Počítač IBM PC s operačným systémom MS-DOS
Online emulovaná verzia Black Cauldron bola pôvodne vytvorená pre počítače IBM PC a kompatibilné s operačným systémom MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), vydaným firmou Microsoft už v roku 1981 ako PC DOS 1.0. MS DOS bol zameraný na architektúru procesorov Intel 8086 a v počiatkoch bežal na počítačoch s procesorom o takte 4,77 MHz, pamäťou 64 kB RAM, monochromatickým monitorom, klávesnicou a disketovou mechanikou. MS-DOS umožňoval prácu so súbormi a adresármi, spúšťanie aplikačného softvéru aj od iných dodávateľov (textový editor, tabuľkový kalkulátor, kresliace programy a samozrejme hry), umožňoval použitie vyšších programovacích jazykov (C, Pascal, jednoduchý BASIC, Fortran), formátovať pevné disky a diskety, tlač na periférnych tlačiarňach, podporu cudzojazyčných znakov a pod.
