Streets of Rage pre SEGA Master System 3D
SEGA Master SystemOvládanie hry v prehliadači
Zobraziť ovládač a systémKliknutím na modré tlačidlo play now spustíte emuláciu hry, pre zobrazenie/nastavenie ovládacích káves kliknite myšou na ikonku ovládača v spodnej lište herného okna.
Streets of Rage
Online verzia Streets of Rage pre SEGA Master System. Streets of Rage je beat 'em up, ktorým Sega v roku 1991 odpovedala na Capcomov Final Fight a ktorý vyvinula pre Mega Drive vo vlastnom štúdiu. Traja bývalí policajti Adam, Axel a Blaze v ňom čistia mesto od syndikátu tajomného Mr. X, sami alebo vo dvojici, v 8 kolách od ulíc až po ústredie gangu. Každá postava má inú silu, výskok a rýchlosť a v núdzi si hráč raz za kolo privolá policajné auto, ktoré okolie zasype napalmom. Hudbu zložil Yuzo Koshiro.
Informácie o hre
Ďalšie verzie online 2
Aktuálne si môžete zahrať hru Streets of Rage online taktiež v ďalších verziách pre platformyhodnotenie (27 užívateľov)
Obaly - Box Art
Konzola SEGA Master System
Online emulovaná verzia Streets of Rage bola pôvodne vytvorená pre Sega Master System
8-bitovú domácu hernú konzolu vydanú firmou Sega v roku 1986 a vyšla ako priamy konkurent NES v tretej generácii herných konzol.
Jej originálne japonské meno bolo Sega Mark III, ale Master System sa v Japonsku tiež používalo.
Neobvyklá vlastnosť Master Systemu bol dvojitý vstup pre mádiá, na kazety a na karty. Vstup na karty používal malé karty s veľkosťou kreditnej karty,
podobne ako PC Engine/TurboGrafx-16. Kazety mali oveľa vyššiu kapacitu, zatiaľ čo karty boli o dosť menšie a používali sa pre lacnejšie hry.
3D okuliare sa pripájali pomocou kartového vstupu, a umožnili tak 3D efekty pre špeciálne navrhnuté kazetové hry. Týmto spôsobom oba vstupy pracovali dohromady.
Vstup na karty bol odstránený u Master System II, a používal iba kazety, to pomohlo znížiť cenu výroby.
Technické parametre: Master System používal ako hlavné CPU Zilog Z80A, 8-bitový procesor taktovaný na 4 MHz, mal 8 kB ROM, 8 kB RAM a 16 kB video RAM. Rozlíšenie displeja bolo 256 × 192 pixelov v 32 farbách súčasne z celkovej palety 64 farieb, grafický čip navrhla Sega pre Mark III.