Fantasy World Dizzy pre ZX Spectrum
ZX SpectrumOvládanie hry v prehliadači
Zobraziť ovládač a systémKliknutím na tlačidlo play ZX Spectrum game now spustíte emuláciu hry, tlačidlom stop / start emuláciu zapauzujete, ovláda sa pomocou klávesnice/joysticku, rovnako ako na starom počítači.
Fantasy World Dizzy
Online verzia Fantasy World Dizzy pre ZX Spectrum. Fantasy World Dizzy (Dizzy 3) je v poradí už treťou hrou s vajíčkom menom Dizzy v hlavnej úlohe, pre 8-bitové počítače ZX Spectrum od bratskej dvojice The Oliver Twins a hudbou Davida Whittakera, neskôr portovaná aj na Amigu a PC. Oproti predchádzajúcim častiam prináša niekoľko noviniek, ktoré sa stali štandardmi série ako tri životy, vylepšený inventár a dôraz na vybalancovanie medzi akčnými a logickými pasážami. Z Dizzyho rodiny a priateľov sa predstavia Daisy, Denzil, Dozy, Dylan a Grand-Dizzy. Dizzy musí tentokrát zachrániť svoju priateľku Daisy, ktorú uniesol Troll zlého Kráľa pri prechádzke lesom a samozrejme tiež pozbierať 30 zlatých mincí roztrúsených po krajine...
Informácie o hre
Ďalšie verzie online 1
Aktuálne si môžete zahrať hru Fantasy World Dizzy online taktiež v ďalších verziách pre platformy81%
hodnotenie (14 užívateľov)
Obaly - Box Art
Počítač Sinclair ZX Spectrum
Online emulovaná verzia hry Fantasy World Dizzy bola pôvodne vytvorená pre ZX Spectrum malý domáci počítač
vyrábaný v Veľkej Británii od roku 1982 spoločnosťou Sinclair Research. Využíval procesor Zilog Z80 na frekvencii 3,50 MHz. Spectrum bolo dodávané s 16 kB, alebo 48 kB RAM.
Používatelia so 16 KB Spectrom ich mohli poslať poštou do spoločnosti Sinclair pre vylepšenie na 48 kB verziu. Počítač bol pôvodne vyvíjaný ako ZX82, ale neskôr bol
premenovaný na „Spectrum“, aby sa zdôraznilo jeho farebné zobrazovanie oproti čierno-bielemu zobrazovaniu jeho predchodcov ZX80 a ZX81.
Video výstup bol napojený na televízor a používal sa na zobrazovanie jednoduchej farebnej grafiky. Gumená klávesnica bola popísaná kľúčovými slovami jazyka Sinclair BASIC,
takže napríklad stlačenie „G“ v programovacom móde by vložilo BASIC príkaz GO TO. Programy a údaje sa ukladali pomocou obyčajného audiokazetového nahrávača.
Grafické zobrazovanie počítača ZX Spectrum, aj keď nepostačujúce podľa súčasných štandardov, bolo výborné na zobrazovanie na prenosných televízoroch danej doby a
nepredstavovalo veľkú prekážku pri vývoji hier. Textový zobrazovací mód mal 32×24 znakov zo Spectrum znakovej sady, s možnosťou výberu z 8 farieb buď v normálnom alebo
v svetlom móde, čo dohromady bolo 15 farieb (čierna bola rovnaká v oboch módoch). Grafické rozlíšenie bolo 256×192 s určitými farebnými obmedzeniami.
