Maxit pre Commodore 64
Commodore 64Hra číta joystick v porte 1. Prvý hráč posúva značku v riadku ← → a číslo vezme CTRL (fire), druhý hráč v stĺpci ↑ ↓.
Ovládanie hry v prehliadači
Zobraziť ovládač a systémKliknutím na tlačidlo play Commodore 64 game now spustíte emuláciu tohto počítača s hrou. Ovládanie joysticku klávesnicou:
Maxit
Online verzia Maxit pre Commodore 64. Logická hra s číslami pre 1 alebo 2 hráčov, ktorú Harry J. Saal napísal pre Commodore PET a v apríli 1981 ju vydala The Code Works na 25. čísle kazetového časopisu Cursor. Na doske 8x8 ležia náhodne rozhádzané čísla od 15 po -9 a jedna spoločná značka: prvý hráč ňou smie ťahať len v riadku, druhý len v stĺpci, a každý ťah pripíše hodnotu políčka, na ktoré značka skočí, aj keď je záporná. Každý ťah tak zároveň určuje, z čoho bude vyberať súper. V roku 1982 hru prepísal Patrick Leabo do GW-BASICu pre IBM PC, na Commodore 64 sa zachovala nemecká konverzia a samostatná holandská verzia od Courbois Software.
Informácie o hre
Ďalšie verzie online 2
Aktuálne si môžete zahrať hru Maxit online taktiež v ďalších verziách pre platformyhodnotenie (0 užívateľov)
Počítač Commodore 64
Online emulovaná verzia hry Maxit bola pôvodne vytvorená pre Commodore 64 (C64 alebo CBM 64), 8-bitový domáci počítač od firmy Commodore International uvedený na trh v roku 1982 a bol to najpredávanejší model osobného počítača všetkých čias. Jeho predchodcami boli Commodore VIC-20 a Commodore PET, pomenovaný bol podľa 64 kilobytovej pamäte (65 536 bajtov) RAM ktorou disponoval. S podporou viacfarebných grafických sprajtov a zákazníckeho čipu SID pre generovanie zvukov mohol C64 v porovnaní so systémami bez takého vlastného hardvéru vytvárať vynikajúci vizuál a zvuk. C64 dominoval na low-endovom trhu mikropočítačov (okrem Veľkej Británie) po väčšinu 80-tych rokov aj vďaka tomu, že sa predával v bežných obchodoch a nie v obchodoch s elektronikou.
Model C64 používal 8-bitový mikroprocesor MOS Technology 6510, 64 kB 8-bitovej dynamickej pamäte RAM, 1 kB 4-bitovej statickej RAM a 38 kB ktoré boli k dispozícii pre vstavaný Commodore BASIC 2.0 zavádzaný pri štarte. Grafický čip VIC-II disponoval 16-timi farbami pri rozlíšení 320×200 pixelov, pozostávajúci z mriežky 40 × 25 s blokmi 8 × 8 znakov, pričom C64 má 255 preddefinovaných znakových blokov, nazývaných PETSCII.
