The Lion King pre SEGA Master System 3D
SEGA Master SystemOvládanie hry v prehliadači
Zobraziť ovládač a systémKliknutím na modré tlačidlo play now spustíte emuláciu hry, pre zobrazenie/nastavenie ovládacích káves kliknite myšou na ikonku ovládača v spodnej lište herného okna.
Manuály, mapy a návody 2
Originálne manuály, mapy, návody a ďalšie materiály k hre The Lion King na OldGames.sk:
The Lion King
Online verzia The Lion King pre SEGA Master System. Plošinovka podľa Disneyho kresleného filmu Leví kráľ, ktorú v roku 1994 vydal Virgin Interactive. Pôvodnú verziu pre SNES a Mega Drive vyvinuli Westwood Studios, na PC DOS ju preniesli East Point Software. Simba prejde 10 úrovní od hravého mláďaťa, ktoré sa bráni revom a kotúľom, až po dospelého leva, ktorý sa v závere postaví strýkovi Scarovi. Medzi skákaním príde jazda na pštrosovi, skoky po hlavách žiráf aj útek pred stádom pakoňov, v bonusových kolách zbierajú chrobáky Timon a Pumbaa...
Informácie o hre
Ďalšie verzie online 3
Aktuálne si môžete zahrať hru The Lion King online taktiež v ďalších verziách pre platformyhodnotenie (58 užívateľov)
Obaly - Box Art
Konzola SEGA Master System
Online emulovaná verzia The Lion King bola pôvodne vytvorená pre Sega Master System
8-bitovú domácu hernú konzolu vydanú firmou Sega v roku 1986 a vyšla ako priamy konkurent NES v tretej generácii herných konzol.
Jej originálne japonské meno bolo Sega Mark III, ale Master System sa v Japonsku tiež používalo.
Neobvyklá vlastnosť Master Systemu bol dvojitý vstup pre mádiá, na kazety a na karty. Vstup na karty používal malé karty s veľkosťou kreditnej karty,
podobne ako PC Engine/TurboGrafx-16. Kazety mali oveľa vyššiu kapacitu, zatiaľ čo karty boli o dosť menšie a používali sa pre lacnejšie hry.
3D okuliare sa pripájali pomocou kartového vstupu, a umožnili tak 3D efekty pre špeciálne navrhnuté kazetové hry. Týmto spôsobom oba vstupy pracovali dohromady.
Vstup na karty bol odstránený u Master System II, a používal iba kazety, to pomohlo znížiť cenu výroby.
Technické parametre: Master System používal ako hlavné CPU Zilog Z80A, 8-bitový procesor taktovaný na 4 MHz, mal 8 kB ROM, 8 kB RAM a 16 kB video RAM. Rozlíšenie displeja bolo 256 × 192 pixelov v 32 farbách súčasne z celkovej palety 64 farieb, grafický čip navrhla Sega pre Mark III.