Championship Sprint pre ZX Spectrum
ZX SpectrumOvládanie: 1 zvolí šampionát, Space preskočí titulky a otvorí nastavenie. Tam stlač 1 pre jedného hráča a 2 toľkokrát, kým pri hráčovi 1 nie je Cursor (Kempston tu nereaguje), potom 4 spustí hru. 0 je plyn a na točiacom sa výbere trate spustí preteky, ← a → zatáčajú. Klávesy v menu treba chvíľu podržať.
Ovládanie hry v prehliadači
Zobraziť ovládač a systémKliknutím na tlačidlo play ZX Spectrum game now spustíte emuláciu hry, tlačidlom stop / start emuláciu zapauzujete, ovláda sa pomocou klávesnice/joysticku, rovnako ako na starom počítači.
Championship Sprint
Online verzia Championship Sprint pre ZX Spectrum. Championship Sprint je arkádová pretekárska hra s pohľadom zhora, ktorú v roku 1986 vyvinula a vydala americká firma Atari Games ako pokračovanie automatu Super Sprint. Z jej 8 tratí, z ktorých sa každá zmestí na jednu obrazovku, je 5 nových a 3 prevzaté z predchodcu, s rampami, mostami, bránami a skratkami. Na automate jazdia 2 hráči proti autám riadeným počítačom a za zlaté kľúče si vylepšujú auto. V roku 1988 vydala Electric Dreams Software konverzie pre Commodore 64, ZX Spectrum a Amstrad CPC, ktoré pridali editor vlastných tratí.
Informácie o hre
Ďalšie verzie online 3
Aktuálne si môžete zahrať hru Championship Sprint online taktiež v ďalších verziách pre platformyhodnotenie (0 užívateľov)
Obaly - Box Art
Počítač Sinclair ZX Spectrum
Online emulovaná verzia hry Championship Sprint bola pôvodne vytvorená pre ZX Spectrum malý domáci počítač
vyrábaný v Veľkej Británii od roku 1982 spoločnosťou Sinclair Research. Využíval procesor Zilog Z80 na frekvencii 3,50 MHz. Spectrum bolo dodávané s 16 kB, alebo 48 kB RAM.
Používatelia so 16 KB Spectrom ich mohli poslať poštou do spoločnosti Sinclair pre vylepšenie na 48 kB verziu. Počítač bol pôvodne vyvíjaný ako ZX82, ale neskôr bol
premenovaný na „Spectrum“, aby sa zdôraznilo jeho farebné zobrazovanie oproti čierno-bielemu zobrazovaniu jeho predchodcov ZX80 a ZX81.
Video výstup bol napojený na televízor a používal sa na zobrazovanie jednoduchej farebnej grafiky. Gumená klávesnica bola popísaná kľúčovými slovami jazyka Sinclair BASIC,
takže napríklad stlačenie „G“ v programovacom móde by vložilo BASIC príkaz GO TO. Programy a údaje sa ukladali pomocou obyčajného audiokazetového nahrávača.
Grafické zobrazovanie počítača ZX Spectrum, aj keď nepostačujúce podľa súčasných štandardov, bolo výborné na zobrazovanie na prenosných televízoroch danej doby a
nepredstavovalo veľkú prekážku pri vývoji hier. Textový zobrazovací mód mal 32×24 znakov zo Spectrum znakovej sady, s možnosťou výberu z 8 farieb buď v normálnom alebo
v svetlom móde, čo dohromady bolo 15 farieb (čierna bola rovnaká v oboch módoch). Grafické rozlíšenie bolo 256×192 s určitými farebnými obmedzeniami.
