Konzoly a domáce počítače 740-760 / 925

Online Staré hry pre Konzoly a domáce počítače

Master Karateka pre Game Boy

Game Boy 1984, Brøderbund Software, Inc.

Karateka je debutom dizajnéra Jordana Mechnera na poli počítačových hier. Ide v podstate o dnes už klasickú bojovú hru pre jedného hráča v pohľade zboku a s horizontálnym scrollingom. Hra je výnimočná svojou kvalitnou animácou, ktorú Mechner doviedol k dokonalosti vo svojej neskoršej hre Prince of Persia, a ako jedna z prvých obsahuje animované sekvencie... 337

Karateka pre NES

NES 1984, Brøderbund Software, Inc.

Karateka je debutom dizajnéra Jordana Mechnera na poli počítačových hier. Ide v podstate o dnes už klasickú bojovú hru pre jedného hráča v pohľade zboku a s horizontálnym scrollingom. Hra je výnimočná svojou kvalitnou animácou, ktorú Mechner doviedol k dokonalosti vo svojej neskoršej hre Prince of Persia, a ako jedna z prvých obsahuje animované sekvencie... 662

Karateka pre Commodore 64

Commodore 64 1984, Brøderbund Software, Inc.

Karateka je debutom dizajnéra Jordana Mechnera na poli počítačových hier. Ide v podstate o dnes už klasickú bojovú hru pre jedného hráča v pohľade zboku a s horizontálnym scrollingom. Hra je výnimočná svojou kvalitnou animácou, ktorú Mechner doviedol k dokonalosti vo svojej neskoršej hre Prince of Persia, a ako jedna z prvých obsahuje animované sekvencie... 950

Karateka pre Apple II

Apple II 1984, Brøderbund Software, Inc.

Karateka je debutom dizajnéra Jordana Mechnera na poli počítačových hier. Ide v podstate o dnes už klasickú bojovú hru pre jedného hráča v pohľade zboku a s horizontálnym scrollingom. Hra je výnimočná svojou kvalitnou animácou, ktorú Mechner doviedol k dokonalosti vo svojej neskoršej hre Prince of Persia, a ako jedna z prvých obsahuje animované sekvencie... 2326

Karateka pre Amstrad CPC

Amstrad CPC 1984, Brøderbund Software, Inc.

Karateka je debutom dizajnéra Jordana Mechnera na poli počítačových hier. Ide v podstate o dnes už klasickú bojovú hru pre jedného hráča v pohľade zboku a s horizontálnym scrollingom. Hra je výnimočná svojou kvalitnou animácou, ktorú Mechner doviedol k dokonalosti vo svojej neskoršej hre Prince of Persia, a ako jedna z prvých obsahuje animované sekvencie... 477

Prince of Persia pre Amstrad CPC

Amstrad CPC 1989, Brøderbund Software, Inc.

Prince of Persia je vynikajúca plošinovka (behačka, skákačka, šermovačka), ktorá sa stala legendou svojho žánru s nádhernou a plynulou animáciou hlavného hrdinu, jednoduchými pravidlami a orientálnym príbehom. Jej tvorcom je programátor, dizajnér a scénarista Jordan Mechner, ktorý svoju originálnu hru vytvoril v roku 1989 pre počítač Apple II... 1379

Prehistorik pre Amstrad CPC

Amstrad CPC 1991, Titus France SA

Prehistorik je predstaviteľom klasických akčných hier typu arkáda/plošinovka s postranným scrollingom od firmy Titus. V hlavnej úlohe sa predstaví polonahý, večne nenažraný neandrtálec so svojim nerozlučiteľným kyjakom. Jeho nepriateľmi pri putovaní prehistorickými plošinkami sú viacmenej prerastené živočíchy z praveku, plus obrovský boss na konci... 4511

Bard's Tale 1: Tales of the Unknown pre ZX Spectrum

ZX Spectrum 1985, Electronic Arts, Inc.

Bard's Tale je multi-charakterová RPG hra typu `Dungeon Crawler` s ťahovými súbojmi, vytvorená dizajnérom a programátorom Michaelom Cranfordom, založená na pravidlách stolných hier Dungeons and Dragons. Je to jedna z prvých RPG hier ktoré zobrazovali graficky pekné 3D prostredie (z pohľadu hrdinov) a farebné animácie. Príbeh sa odohráva v mestečku... 642

Elite pre ZX Spectrum

ZX Spectrum 1984, Firebird Software Ltd.

Elite je hrou, ktorá definovala žáner strategicko-obchodný vesmírny simulátor a stala sa v ňom legendou. Prvú verziu naprogramovali David Braben s Ianom Bellom pre počítače Acorn Electron a BBC Micro. Vektorová grafika, neuveriteľne rozľahlý vesmír, medziplanetárny obchod, vylepšovanie vlastnej lode, akčné súboje s pirátmi... 1925

Elite pre Apple II

Apple II 1984, Firebird Software Ltd.

Elite je hrou, ktorá definovala žáner strategicko-obchodný vesmírny simulátor a stala sa v ňom legendou. Prvú verziu naprogramovali David Braben s Ianom Bellom pre počítače Acorn Electron a BBC Micro. Vektorová grafika, neuveriteľne rozľahlý vesmír, medziplanetárny obchod, vylepšovanie vlastnej lode, akčné súboje s pirátmi... 131

Elite pre NES

NES 1984, Firebird Software Ltd.

Elite je hrou, ktorá definovala žáner strategicko-obchodný vesmírny simulátor a stala sa v ňom legendou. Prvú verziu naprogramovali David Braben s Ianom Bellom pre počítače Acorn Electron a BBC Micro. Vektorová grafika, neuveriteľne rozľahlý vesmír, medziplanetárny obchod, vylepšovanie vlastnej lode, akčné súboje s pirátmi... 305

Elite pre Amstrad CPC

Amstrad CPC 1984, Firebird Software Ltd.

Elite je hrou, ktorá definovala žáner strategicko-obchodný vesmírny simulátor a stala sa v ňom legendou. Prvú verziu naprogramovali David Braben s Ianom Bellom pre počítače Acorn Electron a BBC Micro. Vektorová grafika, neuveriteľne rozľahlý vesmír, medziplanetárny obchod, vylepšovanie vlastnej lode, akčné súboje s pirátmi... 611

Ace of Aces pre Amstrad CPC

Amstrad CPC 1986, Accolade, Inc.

Ace of Aces je letecký simulátor britského dvojmotorového lietadla `De Havilland D.H. 98 Mosquito` z obdobia 2. svetovej vojny. Úlohou hráča je plniť rôznorodé letecké misie ako ničenie nemeckých lietadiel, bombardérov, ponoriek, vlakov alebo rakiet V-1. Engine umožňuje viacero pohľadov z kokpitu. Jeho konverzia na PC v CGA grafike už nedosiahla takú... 798

Grand Prix Circuit pre Amstrad CPC

Amstrad CPC 1988, Accolade, Inc.

Grand Prix Circuit je závodná hra simulujúca Veľkú Cenu Formule 1. V GP je pripravených 8 svetoznámych okruhov: Brazília, Monako, Kanada, Detroit, Veľká Británia, Nemecko, Taliansko a Japonsko. Na výber je 5 úrovní obtiažnosti, 3 herné módy, a 3 tímy za ktoré je možné hrať: McLaren, Ferrari, Williams s rôznymi jazdnými vlastnosťami. McLaren má najrýchlejšie... 1011

Cycles, The: International Grand Prix Racing pre Amstrad CPC

Amstrad CPC 1989, Accolade, Inc.

The Cycles: International Grand Prix Racing sú u nás vo svojej dobe veľmi obľúbené závody motoriek, simulujúce medzinárodnú veľkú cenu. Hráč má na výber z troch tried motocyklov: 125, 250 a 500cc a zajazdiť si jednotlivý okruh alebo celú sezónu. Štýl hry a použitý engine je podobný predchádzajúcej hre od DSI - Grand Prix Circuit... 465

Crazy Cars 3 pre Game Boy

Game Boy 1992, Titus Interactive S.A.

Crazy Cars 3 (Lamborghini American Challenge) je tretí a aj najlepší diel série, v ktorom zažijete nádhernú a rýchlu grafiku, veľké množstvo zaujímavých ciest, zarábanie peňazí, ich míňanie na upgrade auta a samozrejme policajtov... 424

Crazy Cars 3 pre Amstrad CPC

Amstrad CPC 1992, Titus Interactive S.A.

Crazy Cars 3 (Lamborghini American Challenge) je tretí a aj najlepší diel série, v ktorom zažijete nádhernú a rýchlu grafiku, veľké množstvo zaujímavých ciest, zarábanie peňazí, ich míňanie na upgrade auta a samozrejme policajtov... 574

Crazy Cars pre Amstrad CPC

Amstrad CPC 1987, Titus Interactive S.A.

Crazy Cars je prvým dielom úspešnej trilógie akčných závodných hier. V tejto hre závodíte na rušných amerických cestách, začínajúc s Mercedesom S60, potom Porche 911 Turbo ktoré neskoršie vymeníte za Lamborghini a nakoniec za Ferrari GTO... 523

F40 Pursuit pre Commodore 64

Commodore 64 1989, Titus Interactive S.A.

Crazy Cars II (F40 Pursuit Simulator) je pokračovanie závodov rýchlych áut po Amerických cestách, ktoré sú preplnené ďalšími autami a inými prekážkami priamo na ceste a samozrejme policajtmi, zdržujúcimi vaše Ferrari F40... 472

Crazy Cars 2 pre ZX Spectrum

ZX Spectrum 1989, Titus Interactive S.A.

Crazy Cars II (F40 Pursuit Simulator) je pokračovanie závodov rýchlych áut po Amerických cestách, ktoré sú preplnené ďalšími autami a inými prekážkami priamo na ceste a samozrejme policajtmi, zdržujúcimi vaše Ferrari F40... 750


─ zobrazených 740..760 hier z 925 celkovo ─